3ds Max 2018 – Mental Ray to Arnold conversion
Problem
Brak silnika Mental Ray w nowej wersji 3ds Max 2018. Korzystanie z silnika Arnold, dostępnego w nowej wersji programu 3ds Max 2018.
Rozwiązanie
Kilka przydatnych linków związanych z tematem konwersji sceny:
1. Scene Converter: http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2018/ENU/?guid=GUID-6AB71647-E71C-4E44-872E-603D3FFB7F8A
2. Scene Converter – okno: http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2018/ENU/?guid=GUID-F7863988-D3A3-47AD-9436-C4EFD023975D
3. Scene Converter – youtube: https://youtu.be/eJn0MUTE_F4