płaszczyzna tnąca w punkcie kamery
Problem
czy można wyłączyć płaszczyznę tnącą w punkcie kamery
Rozwiązanie
W widoku perspektywicznym standardowo występuje płaszczyzna cięcia w punkcie kamery (zmienna systemowa VIEWMODE = 1 jest to zmienna tylko do odczytu). Przełączenie tej zmiennej na wartość 0, czyli brak płaszczyzny tnącej w punkcie kamery jest programowo zablokowane. Wyłączenie tej płaszczyzny powodowałoby wyświetlanie całego modelu niezależnie od położenia kamery, tym samym część modelu znajdującego się za punktem kamery byłby wyświetlany w perspektywie “odwrotnej”